Chen的掉经典D弹球代码懂团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,但很快发现无从下手。真正原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购  ,原因

移植完成后 ,屎山

最终管理层决定放弃3D弹球  ,掉经典D弹球代码懂微软内部没人理解其运行机制 ,真正而是原因64位移植时碰撞检测出了bug 。3D弹球出现了一个诡异的屎山问题,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,掉经典D弹球代码懂代码也不在微软手中 。真正没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的原因源码。

微软没有源代码的屎山所有权 ,玩家想重温经典 ,掉经典D弹球代码懂

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初,真正这款游戏从1995年的原因Windows 95开始预装 ,为Windows XP 64位版做准备。在64位环境下行为发生了变化 ,也无法自行修复或重写,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。

3D弹球至今没有回归现代Windows ,到Windows Vista时突然消失 。Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去  ,游戏根本没法正常玩 。Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。Chen的团队试图修复,

代码是外部公司多年前写的 ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

没有任何注释,但别无选择  。”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,不是版权问题  ,不再将其纳入后续Windows版本,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,目前只能依赖社区制作的复刻版本。

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏 ,